Pangle의 2020년 다시 보기

2020년 Pangle은 새로운 기능에서부터 완전히 새로운 브랜드에 이르기까지 흥미진진한 업그레이드로 가득 차 있었습니다. 1년 동안의 즐거운 발전 과정 속에서도 Pangle에서 한 가지 변하지 않은 것이 있습니다. 바로 앞으로도 끊임없이 나아가면서 개발자와 퍼블리셔의 발전을 돕는 것입니다.


영역 확장

  1. 2020년 한국에 진출한 이래 Pangle은 이미 4,100만 명의 월간 사용자 수에 도달했습니다.
  1. Pangle은 한국 뿐만 아니라 베트남, 태국, 말레이시아, 인도네시아, 이집트, 터키, 사우디 아라비아, 아랍 에미리트, 러시아 등에서도 런칭했습니다.

서비스 강화

  1. 더욱 다양한 그룹의 사람들에게 다가갈 수 있도록 서비스를 강화했습니다.
  1. App Store 상위 100 개 게임 앱 중 80 %가 Pangle을 사용합니다.
  1. App Store 상위 20 개 만화 앱 중 70 %가 Pangle을 사용합니다.
  1. Pangle은 금융, 소셜 네트워킹, 유틸리티, 뉴스 및 라이브 스트리밍 같은 카테고리에서도 성과를 입증하고 있습니다.


지속적인 성장

  1. 마켓 참여도에 있어서 2020년 상반기 대비 하반기에 대폭 증가했습니다. Pangle 기반 동영상 광고의 클릭률은 일본, 한국에서 각각 1.2 %, 3.08 % 증가 했습니다.
  1. 앱 이벤트 최적화 (AEO) : 인앱 이벤트 최적화 (IAEO), 다중 입찰(multi-bidding) 및 자동 입찰(auto-bidding)을 지원합니다.
  1. 플레이어블 광고 : 한 캐주얼 게임은 Pangle에서 플레이어블 광고로 전환함으로써 전환율이 570 % 증가했습니다.


성장을 위한 개선

  1. 저희는 다양한 방법으로 수익 창출 서비스를 개선했습니다.
  1. 인앱 입찰 솔루션 출시 (ironSource, MAX 및 Mopub 지원)
  1. 네이티브 광고 지원 시작
  1. 대시 보드 개편
  1. iOS 14 호환 SDK 출시

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