【成功事例】ゲーム業界必見!Pangleの広告ソリューションが導く成功

スマートフォンゲーム市場の競争が激化する中、効率的な広告戦略と収益モデルの最適化が開発者にとって重要な課題となっています。本記事では、Pangleの広告ソリューションを活用したゲームの事例を通じて、具体的な改善アプローチをご紹介します。


  1. Tic Tac Toe - 2 Player XO:パズルゲーム

「Tic Tac Toe - 2 Player XO」は、三目並べをデジタル化したシンプルなパズルゲームです。シングルプレイとマルチプレイの両モードがあり、カスタマイズ可能なテーマと適応型AIにより、初心者から上級者まで楽しめるゲームです。

【導入施策】

Pangleのダイレクト0日目(D0)ROAS(広告費回収率)ソリューション

【結果】

  • 広告費回収率(ROAS)の大幅な向上
  • インストール単価(IPM)の最適化
  • スムーズかつ効率的なユーザー獲得


  1. Bus Jam: Color Car Puzzle:渋滞解消ゲーム

ベトナムの有名パズルゲームスタジオが開発した「Bus Jam: Color Car Puzzle」は、バスを整理して渋滞を解消するシンプルなゲームです。徐々に難易度が上がる設計により、幅広い層のプレイヤーを惹きつけています。

【導入施策】

  • Pangleのリターゲティングソリューション
  • IAP VBO(アプリ内課金価値ベース最適化)

【結果】

  • ROASの大幅な向上
  • ユーザーリテンション率の改善
  • より効果的な収益最大化戦略の確立


  1. Tik Tap Challenge:カジュアルゲーム

XGame Studioが開発した「Tik Tap Challenge」は、人気のゲームトレンドを取り入れたゲームです。

【導入施策】

  • PangleのIAA(インストール後広告)VBOキャンペーン
  • PangleのD0 ROASソリューション

【結果】

  • ダイレクト0日目(D0)・7日目(D7)のROAS改善
  • 広告収益の大幅な向上
  • ユーザー獲得と定着率の向上


Pangleのソリューションを活用することで、スマホゲームの収益化において大きな成果を得ることが可能です。

今後のパズルゲーム開発やマーケティング戦略の参考にしてみてください。


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