
ホワイトペーパー
【成功事例】ゲーム業界必見!Pangleの広告ソリューションが導く成功
"【成功事例】ゲーム業界必見!Pangleの広告ソリューションが導く成功スマートフォンゲーム市場の競争が激化する中、効率的な広告戦略と収益モデルの最適化が開発者にとって重要な課題となっています。本記事では、Pangleの広告ソリューションを活用したゲームの事例を通じて、具体的な改善アプローチをご紹介します。Tic Tac Toe - 2 Player XO:パズルゲーム「Tic Tac Toe - 2 Player XO」は、三目並べをデジタル化したシンプルなパズルゲームです。シングルプレイとマルチプレイの両モードがあり、カスタマイズ可能なテーマと適応型AIにより、初心者から上級者まで楽しめるゲームです。【導入施策】Pangleのダイレクト0日目(D0)ROAS(広告費回収率)ソリューション【結果】広告費回収率(ROAS)の大幅な向上インストール単価(IPM)の最適化スムーズかつ効率的なユーザー獲得Bus Jam: Color Car Puzzle:渋滞解消ゲームベトナムの有名パズルゲームスタジオが開発した「Bus Jam: Color Car Puzzle」は、バスを整理して渋滞を解消するシンプルなゲームです。徐々に難易度が上がる設計により、幅広い層のプレイヤーを惹きつけています。【導入施策】PangleのリターゲティングソリューションIAP VBO(アプリ内課金価値ベース最適化)【結果】ROASの大幅な向上ユーザーリテンション率の改善より効果的な収益最大化戦略の確立Tik Tap Challenge:カジュアルゲームXGame Studioが開発した「Tik Tap Challenge」は、人気のゲームトレンドを取り入れたゲームです。【導入施策】PangleのIAA(インストール後広告)VBOキャンペーンPangleのD0 ROASソリューション【結果】ダイレクト0日目(D0)・7日目(D7)のROAS改善広告収益の大幅な向上ユーザー獲得と定着率の向上Pangleのソリューションを活用することで、スマホゲームの収益化において大きな成果を得ることが可能です。今後のパズルゲーム開発やマーケティング戦略の参考にしてみてください。"